汇众教育Logo

36
在招课程

14
校区数量

 

咨询电话:

汇众Unity3D培训课程

认证机构
本课程由汇众教育提供,有464浏览量
课程分类:
其他
适合对象:
想学Unity3D的学员
咨询电话:
400-968-9396
上课地点:
杭州市
开班日期:
滚动开班
学       费:
咨 询
校       区:
  • 杭州校区
  • 北京校区
  • 沈阳校区
  • 大连校区
  • 上海校区
  • 济南校区
  • 青岛校区
  • 郑州校区
  • 武汉校区
  • 长沙校区
  • 广州校区
  • 重庆校区
  • 成都校区
  • 西安校区
查看更多

课程简介

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

第一阶段C过程化编程技能

1、代码工具

代码管理;主流管理工具;SVN服务器;Gt服务器;C项目创建 。

2C#基础知识

数据类型、常量和变量;C语言输入和输出语法;位运算符、赋值运算符;数学函数;多种运算符混合运算、优化处理 。

3、逻辑结构强化

f语句、f-else语句;断点调试、条件断点、监视窗口;打印三角形;控制帧速及按键控制、颜色显示 。

4、数组

数组的定义;字符数组、字符串、字符串数组;函数的4要素;注释规范及代码命名规范;获取路径中的文件名 

5、递归&算法

斐波那契数列、阶乘的实现、汉诺塔问题;结构体的使用;时间复杂度;空间复杂度;二分查找;广度优先;异常处理。

第二阶段 C面向对象编程

1、面向对象

面向对象的特点,类与对象的关系;代码编写,类,对象,引用的声明;常量、变量字段、类成员、方法等;构造函数;静态方法;运算符重载语法编写;子类的声明与定义图形类;多态;密封类、强转,基类,转子类;基本类型互相转化;人物基类;各种子类 。

2、数据结构

抽象类、接口;序列化;委托;事件的定义、事件订阅对象、通知订阅对象;程序集;名称空间、程序集和组件;泛型性能、类型安全、二进制代码重用、代码扩展;列表、队列、栈、链表、有序列表、字典、集;动态语言vardynamic类型;匿名函数;闭包;同步与异步编程。

第三阶段Unity.入门

1、Unity基础操作

RPG游戏包含的洛种系统;架构的重要性;命名规范;界面布局、工具栏、左右手坐标系、2D/3D坐标系;组件式开发;基础几何体;粒子使用。

2、3D平衡球游戏

RPG游戏包含的各种系统;组件式开发;粒子使用;游戏刚体组件、Collider组件、物理材质;脚本组件键输入、AddForce;向量、四元数旋转;Animation 动画;多个机关在间隔时间内显示隐藏;脚本切换材质、触发器等。

3、2D跑酷游戏

游戏开始U界面、切换场景;Tilemap.工具;生成平台、生成小型环境道具、生成树、Tilemap代码;animation的制作、Animator状态机、Tilemapi碰撞器等。

4、3D解密类游戏

戏灯光、灯光烘焙、灯光属性、立体声、标签管理、警报代码;Animatori混合树;烘焙场景数据;寻路实现、offset link、障碍物;动画融合、曲线遮罩;UGU界面。

第四阶段Unity框架思维

1、框架思维编程

MVC;ViewModel.Control层使用;Facade使用dlllib的创建;jsonxml fmod;AndroidSDK jdk;混淆防止反编译;DLL转化为SO,文件;调试详细使用步骤、remote方案、ADB方案;赛车游戏等 。

2、项目优化能力

Statisticsi面板参数含义;代码优化;合并图集;静态合批、动态合批;骨骼和蒙皮;RenderDoc软件;纹理、Mipmap;Shader实现逻辑;光照烘焙灯光探照;垃圾回收;Mesh压缩;Texture各种格式的特性;AnimationClip动画片段压缩;ProjectSetting Time.manageri设置物理时间更新间隔等。

第五阶段Unity核心技能

1、编辑器的扩展及背包的交互逻辑

MenultemcontextSelection;自定义Inspectori面板;创建编辑器窗体,物品属性、界面编辑控制;界面的绘制、添加物品等

2XLUA的学习

lua基本语法;C#LUA通信;LUAC#中类型对应;LUA中使用C#的类;AB包数据打包等

3Behavior Designereasytouch的使用

行为树;decorator,sequenceselector;ActionConditional;导入与快速使用;trigger组件;QuickGeture组件;Auto-select组件等

4、渲染管线

顶点变换流程;光栅化,像素变换流程,裁剪和混合等

5、渲染效果及功能效果

forward shading deferred shading command buffer;SRP\HDRP;URP; shader格式,光照模型;卡通渲染;水面效果;后期处理等

第六阶段UnityI项目实战

1、ET框架剖析讲解

ET框架的介绍及开发环境搭建;自带Demo运行;游戏实体和组件模式;游戏Scenet概念;await/async异步编;配置工具;protobuft协议和生成工具;实现登录和注册功能;服务器端网关架构和Actori模式;客户端服务器之间的通讯;服务器读写MongoDB数据库;实现背包功能;客户端热更新;登录注册界面实操;MMORPGDemo等。

2、扩展阶段C++

C++基本类型;代码结构的控制;数组;指针精讲及智能指针;函数;面向对象;数据结构;STL标准模板库等。

从思维方式到前沿技术栈带你弯道超车

培养研发思维逻辑 把控整体开发流程 提升持续迭代能力

扩容前沿热门技术

U3D学习是构建思维逻辑的过程,只有具备思维方式,才能融会贯通,将所学运用到实际工作中!

遵循项目标准及流程规范,从全局到细节,从思维到实现,把控整体开发流程,具备全局视野! 不仅具备开发思维→程序设计→程序实现的能力,更培养持续迭代的能力,让程序开发更高效! 传授的U3D核心技能在满足当下企业用人标准的同时,增加前沿技术,更有利于个人以后的技术提升!

 

实力派讲师全程面授-为你搭建成长直升梯

80%的讲师

来自知名和一线企业

80%平均5年以上

行业经验

全程带班

陪伴式教学

75%的讲师

担任过团队组长及以上职务

战队PK的学习方式-全方位提升职场综合素养

  1. 战队组建人人都能当队长,带领队员“全军出击”锻炼提高团队意识、合作能力、管理能力
  2. 情境创设每日演讲、战队系列任务、拓展训练、每月之星、社会公益和校企活动,提升综合素质
  3. 充分互动课堂游戏互动模式授课,更好吸收专业知识,享受学习乐趣
  4. 任务执行以战队为单位研究课题并汇报研究进展及心得,培养学员爱研究、善思考的习惯
  5. 成果展示记录各个训练情境,展示努力取得的成果,提高学员信心
  6. 学习总结通过每日三问、战队月度汇报、培养学员善于总结的习惯

一站式就业服务-从入学前一直到毕业后

入学前 学习中 就业前 就业中 毕业后

协议保障

职业素养培养

校企互动定制 企业对接服务 终身服务

 

你只需要做好一件事,安心学习

汇众教育各校区将在各个方面提供贴心服务,在汇众,你只需要安心学习,其他的,我们都已为你准备妥当。

 

校区列表

校区 地点 学费 试听/报名
杭州校区 杭州市 咨询 试听 报名
北京校区 北京市 咨询 试听 报名
沈阳校区 辽宁省沈阳市 咨询 试听 报名
大连校区 辽宁省大连市 咨询 试听 报名
上海校区 上海市 咨询 试听 报名
济南校区 山东省济南市 咨询 试听 报名
青岛校区 山东省青岛市 咨询 试听 报名
郑州校区 河南省郑州市 咨询 试听 报名
武汉校区 湖北省武汉市 咨询 试听 报名
长沙校区 湖南省长沙市 咨询 试听 报名
广州校区 广东省广州市 咨询 试听 报名
重庆校区 重庆市 咨询 试听 报名
成都校区 四川省成都市 咨询 试听 报名
西安校区 陕西省西安市 咨询 试听 报名
 

课程咨询

我要咨询
 

发表咨询

 
有回复时短信通知我 发表咨询
课程 推荐

汇众Q版角色设计专业课程

想学Q版角色设计专业的学员

汇众Unity3D培训课程

想学Unity3D的学员

汇众全科UI设计课程

想学习UI设计的学员

汇众游戏角色原画设计课程

想学游戏角色原画设计的学员

汇众影视数字特效设计专业课程

想学习影视数字特效设计专业的学员
更新时间: 2023-06-27

你们是怎么收费的呢?

校区地址在哪里?

现在有优惠活动吗?

怎么试听?