课程简介
在上海博思游戏学校,我们精心设计的游戏原画培训课程旨在帮助每一位学员从基础出发,逐步成长为能够适应多种风格需求的专业原画师。通过系统的四个阶段学习,涵盖人体知识、颜色原理、角色与场景设计等核心内容,并结合实际项目操作,使学员不仅掌握扎实的基础技能,还能灵活应对市场的多样化需求。毕业后,你将具备成为人设概念原画师、游戏场景原画师、电影概念设计师等多种职业方向的能力。
上海博思游戏学校游戏原画课程
第一阶段/课时8周
原画设计的初级阶段,需要熟知每一位学员的基本功,摸底测试即是对学员的一种保障,也是为了老师之后负责的对待每一位学员有数,方便安排不同教学计划。之后开始讲解人体知识以及颜色、形状构成。
设计摸底测试、人体的基本塑造方法、颜色的基本原理、角色设计中的形状把控。
第二阶段/课时8周
博思培养原画师类型一直不止于单一风格,随着市面上游戏风格越来越多,专项发展已经不适用当今游戏市场,掌握多种风格并且能随时根据要求改变,才是一个合格的原画大师。
设计日韩角色、光影塑造/配色阶段、人物服饰搭配、设计塞朋克风格。
第三阶段/课时4周
最后一批人物完成,标志着学员已经拥有成为原画师的潜质,并且基础也已经达标。无论以后行业如何变幻,通过这期间学习,他们已经积累到了足够多的知识,只需通过最后考核,便可以成功上岗。
设计MOA游戏全角色、阶段性测试与摸底、美化角色、对所有角色开始精雕。
第四阶段/课时4周
通过最后阶段性练习,并且完成博思提供的游戏项目布置的任务,只要通过考核,便会立即开始最后阶段的就业期,考核难度是目前BOSi Art Studios普通原画师作品基本标准,只要毕业便是原画师。
设计角色技能图标、开始准备毕业作品、参与游戏项目制作、通过最终考核。
就业方向
原画课程毕业后,你可选择的发展方向很广,收入水平远超诸多传统行业。
1.人设概念原画师
主要职责:负责对登场角色的人物造型外貌、特征、个性等概念设计。
2.游戏场景原画师
主要职责:根据项目要求完成建筑、景观、环境等设计工作。
3.电影概念设计
主要职责:负责影视动画项目的场景概念设计,将文字方案转化为视觉方案。
4.艺术插画设计师
主要职责:根据个人兴趣爱好,选择入职行业。主要负责为书籍、电影、广告等进行整体视觉设计,指定主要宣传工作。
5.高级美宣原画师
主要职责:负责全球游戏发行美宣原画,包括人物,场景,怪物,概念图,海报等。擅长欧美,日韩Q版,插画,二次元等风格。